Wolfenstein: Enemy Territory (rapidshare)
Wolfenstein: Enemy Territory + parche 2.60
*links testeados
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Datos +info:
Wolfenstein: Enemy Territory (Territorio Enemigo en español) es un juego de ordenador freeware en primera persona o FPS desarrollado por la empresa Splash Damage bajo la supervisión de la productora id Software en 2003. En el escenario de la Segunda Guerra Mundial se recrean batallas basadas en momentos de la contienda.
____________Es un juego exclusivamente multijugador en el que se puede escoger entre diferentes roles, las cuales son compartidas en dos bandos, axis y allies:
- Médico: Encargado de la curación de sus compañeros. Puede curar, revivir y cuando tiene gran experiencia, puede inyectarse adrenalina para correr más sin cansarse.
Armas: SMG
- Soldado: Tropa base. Puede usar armamento pesado.
Armas: SMG y/o Panzerfaust o Lanzallamas o MG42 (Ametralladora pesada) o Mortero.
- Cover-ops (Operaciones encubiertas): Espía-francotirador. Encargado de penetrar en las líneas enemigas de forma oculta disfrazándose del enemigo, para destruir construcciones enemigas.
Armas: Sten, FG42 y Sniper
- Ingeniero [militar]: Con la capacidad de construir o destruir elementos de ataque o defensa (ametralladoras, puestos de comunicaciones, arreglar tanques, construir o destruir puentes, etc.). También puede colocar minas antipersona o desactivarlas.
Armas: SMG y Lanzagranadas.
- Field-ops (operador de campo) : Responsable de abastecimiento y comunicaciones. Puede dar munición y pedir soporte aéreo o de artillería sobre un punto determinado. Es capaz de descubrir enemigos infiltrados y comunicar a los morteros donde han de disparar.
Armas: SMG
Además del armamento nombrado, todos cuentan con cuchillo, granada(s) y pistola.
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Objetivos
Los objetivos son variados, desde destruir cañones costeros en la costa africana, robar el oro de un banco, destruir depósitos de combustible o lo que la imaginación del programador de mapas quiera.
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Clases
A. Médico (Medic)
Se te otorgarán:
- 1 punto por: Cada pack médico que des a tus compañeros.
- 4 puntos por: Revivir a un compañero.
Los niveles son los siguientes:
- Nivel 1 (Medic Ammo): Te dan un cargador y una granada adicional.
- Nivel 2 (Improved Resources): Tendrás 2 jeringas más y la posibilidad de tirar más packs.
- Nivel 3 (Full Revive): La jeringa se torna verde y podrás salvar a tus compañeros con la vitalidad llena.
- Nivel 4 (Adrenalina Self): Te dan una jeringa de adrenalina para inyectártela y tendrás stamina ilimitada por 10 segundos y los tiros te quitarán la mitad de la vitalidad.
B. Ingeniero (Engineer)
Se te otorgarán:
- 3 puntos por: Reparar objetos y matar con el rifle Grenade.
- 4 puntos por: Matar con mina antipersonal o con dinamita, o por quitar una mina enemiga.
- 5 puntos por: Construir objetos que quiten más de la mitad de la barra de energía.
- 6 puntos por: Desarmar dinamitas enemigas.
- 10 puntos por: Destruir un objetivo enemigo.
Los niveles son los siguientes:
- Nivel 1 (Improved Use Of Explosive Ammunition): Cuatro (4) granadas de mano y de rifle extra.
- Nivel 2 (Improved Dexterity): Tardas la mitad en plantar y desarmar minas y dinamitas.
- Nivel 3 (Improved Construction And Destruction): Construir, poner minas y dinamitas cuesta un tercio menos de la barra que antes.
- Nivel 4 (Flak Jacket): Protege del 50% de daño por explosivos.
C. Field Ops
Se te otorgarán:
- 1 punto: Por cada paquete de ammo recogido por un compañero.
- 3 puntos: Por cada enemigo matado con ataque aéreo (lata).
- 4 puntos: Por cada enemigo matado con ataque de artillería (comandado por binocular).
- 5 puntos: Por destruir un objetivo con airs o con artillería.
Los niveles son los siguientes:
- Nivel 1 (Improved Resources):Los packs ahora serán “MEGA AMMO PACKS” y darán el doble de municiones que antes.
- Nivel 2 (Improved Signals):Los ataque aéreos y de artillería consumen 2/3 de la barra de energía (antes consumían el total).
- Nivel 3 (Improved Air Ground Support):Mejora los ataques aéreos (en vez de una ráfaga de explosión serán 2 ahora) y de artillería (que en vez de 4 disparos van a ser 8).
- Nivel 4 (Enemy Recognition):Descrubre a los Coverts Ops enemigos vestidos con ropas de nuestro bando: Descrubre a los Coverts Ops enemigos vestidos con ropas de nuestro bando con un mensaje que dice “Disguised Enemy” que significa enemigo disfrazado.
D. Soldado (Soldier)
Se te otorgarán:
- 3 puntos: Por matar usando armas fijas, esto se aplica a cualquier clase que use un arma pesada (por ejemplo las MG42 fijas en el mapa);
- 3 puntos: Por matar a un enemigo con el arma que seleccionaron.
Los niveles son los siguientes:
- Nivel 1 (Improved Proyectile Resources): El Panzer y el Mortero gastan menos energía que antes.
- Nivel 2 (Heavy Weapons Proficiency): Las MG42 recalentadas tardan la mitad en enfriarse.
- Nivel 3 (Improved movement): Te desplazarás más deprisa con las armas pesadas.
- Nivel 4 (Improved Weapon Handling): Además podrás cargar un arma liviana (Thompson o MP40), aparte de la pistola.
E. Covert Ops
Se te otorgarán:
- 3 puntos por: por cada mina detectada.
- 5 puntos por: Por robar ropa enemiga o por matar enemigos con el satched charge (el paquete explosivo).
- 7 puntos por: Por destruir un objetivo con este paquete explosivo.
Los niveles son los siguientes:
- Nivel 1 (Improved Use Of Scoped Weapon Ammunition): Te darán un pack de ammo adicional para las armas con mira telescópica.
- Nivel 2 (Improved Use Of Sabotaje And Misdirection): Las minas de humo y el paquete explosivo gastan un tercio menos de energía (antes te gastaba el total).
- Nivel 3 (Breath Control): El movimiento de las armas con mira telescópica se reduce a la mitad cuando usas dicha mira.
- Nivel 4 (Assasin): El cuchillo mata casi inmediatamente independientemente del lugar de donde se haga el ataque.








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